Ugrás a tartalomhoz
Világ · Esemény: · 3 PERC

Archív összefoglaló · Közzétéve:

GTA 6: több mint 170 állatfaj és hurrikánok Leonidában

Aligátor és flamingók egy vihar előtti trópusi mocsárvidéken

Leonida látványos városán túl is van miről beszélni. A Game Informer szeptember 29-én két nyilvánosan olvasható anyagban ismertette a Rockstar fejlesztői részleteit: több mint 170 állatfaj népesíti be a GTA VI világát, az időjárás pedig helyi záporokat, trópusi viharokat és hurrikánokat is tartalmaz. Ezek a magazin eredeti tudósításai, nem egy szivárgott videóhoz írt rajongói megfejtések.

A teljes, előfizetéshez kötött címlapsztori helyett az alábbiak a két szabadon elérhető közlésre támaszkodnak. A Rockstar hivatalos oldalán a játék továbbra is november 19-i premierrel szerepel.

A szárazföld mellett a víz és a levegő is számít

Az állatvilágról szóló írás szerint a 170-nél több faj szárazföldön, levegőben és vízben él. Flamingó, manáti, pelikán és aligátor is szerepel a példák között, az invazív fajoknál pedig zöld leguánt és rhesusmakákót is említenek. A lap ritka, felfedezhető és legendás kategóriába sorolt állatokról is ír; a nehezebben megtalálható fajokat egyelőre titokban tartják.

Ebből még nem következik, hogy minden állat köré önálló feladat vagy részletes vadászati rendszer épül. A fajszám a világ gazdagságáról szóló adat. Hogy ebből mennyi válik a játékos számára érdemi találkozássá, az egy másik kérdés. Az RDR2 örökségéről szóló korábbi elemzésünket most érdekes újraolvasni, de az ottani várakozások továbbra sem helyettesítik a konkrét bejelentést.

Az esőnek helye és nyoma lesz

A másik Game Informer-cikk mozgó felhőzetről és helyi viharokról számol be. Előfordulhat, hogy a játékos napos területről látja, ahogy távolabb zuhog. A vihar után megmaradó tócsák és nedves felületek jelzik az esőt, megfelelő fényviszonyok mellett pedig szivárvány is feltűnhet.

A magazin trópusi viharokat és hurrikánokat is megerősít, ugyanakkor a gyakoriságukat, a játékmenetre és a történetre gyakorolt hatásukat maga sem részletezi. Nincs ebből igazolt, szabadon rombolható város vagy minden küldetést felülíró katasztrófarendszer. Ezeket már a lelkesedés írná hozzá.

A térképméretnél érdekesebb, mi történik útközben

Nekem az ilyen részletek többet mondanak egy nyitott világról, mint egy önmagában bedobott területadat. Ha ugyanazon az úton más fényben, más időben és más környezeti helyzetben haladunk át, a hely is könnyebben megmarad az emlékezetünkben. Ez saját várakozás, kipróbált élményről még nem beszélhetünk.

Az állatfajok száma és a látványos időjárás persze önmagában nem garancia. A város és a vidéki táj akkor lesz érdekes, ha van okunk figyelni rá, és a környezet nem csupán két célpont közötti távolságot tölt ki. A bemutatott rendszerek ehhez adhatnak alapot; a működésük minőségét majd a kész játék dönti el.

Aki Leonida helyszíneit szeretné előbb rendbe tenni, a városokat és régiókat bemutató összefoglalónkkal kezdje. A mostani két beszámoló ehhez tesz hozzá egy fontos réteget: Vice City körül a táj is figyelmet kér.

Forrás: Game Informer — Marcus Stewart: Exclusive: Grand Theft Auto VI Includes Over 170 Animal Species. A magyar összefoglalót és az értelmezést Lepsényi Gábor szerkesztette.
Alapító · FőszerkesztőLepsényi Gábor

A Leonida Files alapítója és főszerkesztője. GTA VI-hírek, trailerbontások és világmagyarázó cikkek szerkesztésével foglalkozik. A megerősített információt elkülöníti a sajtóértesüléstől és a rajongói elmélettől.

KAPCSOLÓDÓ CIKKEK